Ressentir les émotions du jeu et, notamment, celles procurées par les risques et les avantages du jeu en surnombre
À venir
L’équipe qui remporte le match (peu importe la modalité) reste sur le terrain, la perdante sort et est remplacée par l’équipe qui arbitrait.
Une victoire selon la modalité n°1 rapporte à l’équipe un point, une victoire selon la modalité n°2 ou n°3 lui rapporte deux points. Une défaite ne rapporte aucun point. A la fin de la séquence, l’équipe qui a le plus de points remporte la partie.
L’arbitre a à sa disposition trois coupelles. Lorsqu’une des deux équipes marque un point selon la modalité n°3, l’arbitre place de son côté une coupelle qui matérialise le fait que l’équipe a déjà marqué un point selon cette modalité. Il ne lui reste donc plus qu’à marquer un point selon cette modalité pour qu’il y ait « mort subite ». Cette modalité de comptage permet de limiter les contestations.
Le critère de réussite de la situation est le suivant : avoir remporté à la fin de la séquence davantage de matchs selon les modalités n°2 et n°3 que selon la modalité n°1.
Le gardien qui amène le surnombre participe activement au jeu d’attaque